Por: Carlos Úbeda
Me encanta este tema, felicidades por el artículo. Yo también he pensado en alguna ocasión por “affordances invisibles” en interfaces. Es cierto que es más difícil porque todo está más controlado, pero...
View ArticlePor: Sergio
Buen ejemplo Carlos que, en mi caso, me lleva a más reflexiones acerca de nuestras interfaces y su evolución. Gracias por tu comentario.
View ArticlePor: David Martín
Este es un tema fascinante. Igual recuerdas, Sergio, que hace unos meses publiqué un artículo en “No sólo usabilidad” sobre este tema...
View ArticlePor: Sergio
Gracias David por recordar tu artículo en NSU. Buen trabajo. Es verdad es que el tema es denso e invita a conversar ampliamente sobre muchos conceptos que ya hemos asimilado y otros que irán llegando....
View ArticlePor: alexlastra
Uno de los ejemplos que siempre me han llamado más la atención sobre los “affordances invisibles” es la tecnica del Scratch sobre un tocadiscos. Basicamente esta tecnica se efectua moviendo el disco de...
View ArticlePor: Sergio
Ese ejemplo es muy bueno y es cierto que viene a demostrar que usos imprevistos pueden generar un nuevo “mundo” de posibilidades. Bárbaro! Me parece muy representativo de la idea que se pretende...
View ArticlePor: Tip 14. Diseño interfaz: Usa "Affordance"| Velneo V7
[...] Diseñar invitando a la interacción Proyectando affordances o affordances invisibles Affordance: un botón es un botón Créme, soy un botón. [...]
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